
“∞”技術是硬件GPU資源的“虛擬化”,是通過軟件技術實現對GPU的聚合和再切分。萬像提出SD-GPU技術,通過軟件圖形處理器將無處不在的顯卡資源聚合重構為GPU池,為用戶提供所需設計和渲染算力。
SD-GPU(Software Definition - GPU)軟件定義圖形圖像處理器,用于在零性能損失的情況下,對于物理GPU進行IP資源池化管控(GPU over IP)和彈性伸縮配置使用。
SD-GPU通過一個GPU資源的“切分”和多個GPU資源的“聚合”,“動態調度”滿足使用者多樣化的應用場景需求,大幅提高GPU利用率。通過高效的IP通訊機制,使得三維設計、渲染、非線性在線編輯等應用可以運行在云數據中心內任何一個物理機、容器、虛擬機內,這些物理機、容器、虛擬機無需直連掛載物理GPU,而是通過SD-GPU的調度系統同時為這些應用程序提供在GPU資源池中的設計和渲染算力。
通過對GPU資源中單個GPU切分和多個GPU聚合,并IP化掛載GPU資源池,實現 GPU資源彈性伸縮按需使用,提高整個數據中心GPU利用率;支持虛擬機、物理機、容器等計算解決方案,無需受物理服務硬件位置和形態限制;統一管理GPU資源,降低管理復雜度和采購成本以及運維成本。